给孩子的社会学通识课-40刷屏停不下,上瘾了
今天我们进入第五模块洞察的最后环节。这个模块更多关注现实。今天我想聊聊大家都熟悉的一种行为,那就是手机生活,或者说刷屏。某某五分钟人间一小时。继曾经的王者荣耀、游戏沉迷风波之后,抖音、快手之类短视频再度因为其沉迷而吸引人的目光。在道德批判之余,我们不得不正视一个问题,那就是我们已经进入一个欲罢不能的、令人上瘾的时代。这是美国纽约大学斯坦恩商学院学者亚当埃尔特,在欲罢不能刷屏时代,如何摆脱行为上瘾艺术观点。
亚当阿尔特来谈上瘾。其视角更多元,综合了心理学、行为、经济学等多重角度。从其**介绍来看,他自身是普林斯顿大学心理学博士,任教育商学院,研究领域侧重于判断与决策、社会心理学、消费行为学。不仅发表学术期刊,也在****、纽约客、经济学人、连线媒体等露面,曾被评为全世界四十位最杰出的四十岁以下的商学院教授。关于上瘾的心理学为什么那么流行?首先在于上瘾物品日渐无处不在,酒精、***、可口可乐、甜甜圈等等都可以让人上瘾。可见人人在一定环境之下都可能成为瘾君子,甚至沉迷于电子游戏的大脑看起来就和***吸食者的大脑差不多。其次,从时代来看。
更重要原因是社交媒体时代,可能更是一个上瘾时代。晚睡、刷屏、游戏、购物,甚至工作、健身都成为现代社会新的上瘾症状。因此,上瘾时代之所以存在,主要原因在技术的无处不在。更有甚者,作者不认为网络上瘾和**之类机制类似,甚至行为上瘾与吃喝、注射或者摄入特定物质无关,比如他就认为点赞就是我们时代的***。在社交媒体以及科技产品包围下,我们不少人都如同那个脑子中埋着惦记的小老鼠,通过一次次刷新或者点赞获得愉悦感,或者说多巴**的神经元兴奋。可以说行为上也是一种人性上瘾的诱因,在于环境。
如今的时代,你。离不去酒吧,保持低脂肪生,但是你无法不适用互联网,无论简单邮件还是及时互动的社交媒体,更不说本身有很强上瘾机制的电子游戏,其实已经深深嵌入我们的生活,无法避免。按照欲罢不能中数据,美国大概四成的人有网络上瘾。中国情况如何?根据中国互联网络信息中心c n i c二零一八年最新中国互联网络发展状况统计报告,数据显示,二零一七年中国网民的人均周上网时长为二十六点五小时,与二零一六年基本持平。这意味着中国网民每天花在上网时间接近四小时……